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8月7日改版新增公告(已結束)

作者:爆爆坦克運營團隊 時間:2013-08-06

敬愛的炮友:

    為了給廣大炮友營造一個更好的遊戲環境和體驗,我們將於8月7日(三)AM9:30~AM12:00對所有伺服器進行更新改版,屆時伺服器將無法登入,請大家在停機前安全下線,以免造成不必要的損失。具體開放時間可能提前或順延,請大家留意官網最新公告。給您帶來不便,敬請見諒,感謝您對《爆爆坦克》的支援和配合!

 

一、新增內容

 1. 增加新坦克-雷神

 

 

 2. 增加新坦克-鋼爪

 

3、增加一張新的競技地圖玩法-玩命速遞(護送模式)

護送模式,將己方的電鑽坦克護送到達終點,可扣除敵方基地13血量,敵方血量為0時,即可獲勝;

電鑽坦克需要靠近才能驅動運行,只需一名己方隊友即可,電鑽坦克被驅動後會自動沿軌道運行;

電鑽坦克到達終點或被攻擊死亡後,可在起始點重生,如果之前電鑽坦克有到達過中轉站,則可從中轉站重生;

4、新增副本「死亡都市」

5、新增惡靈皮膚

                                       

 

 

二、坦克調整

 1、阿寶

明確定義為偏向近戰的坦克

 

基礎屬性調整:

普通攻擊射程從480降低至336

基礎生命提高了316點

基礎護甲提高了23點

基礎攻擊降低了23點

 

技能調整:

被動技能:原湯麵條

恢復生命的效果降低至4%

E技能:心靜如水

冷卻的時間減少至6秒

吸收傷害的效果降低至生命上限的12%

空格技能:神龍大俠

冷卻的時間減少至20秒

持續的時間減少至3秒

減速的持續時間提高到了3秒

造成的傷害提高至60%X物理攻擊

 

 2、泰迪熊

明確定義為偏向近戰的坦克

 

基礎屬性調整:

普通攻擊射程從480降低至408

基礎生命提高了114點

基礎護甲提高了25點

 

技能調整:

E技能:吃香蕉

恢復生命的效果降低值16%

空格技能玩具暴動

釋放的距離降低至408

降低的護甲效果提高至40%

造成的傷害提高至417%X能量攻擊

 

3、綠巨人

明確定義為偏向近戰的坦克

 

基礎屬性調整:

普通攻擊的射程從480降低至336

基礎生命提高了565點

基礎護甲提高了16點

基礎移動速度提高了5點

基礎攻擊降低了18點

 

技能調整:

E技能:震空波

冷卻的時間減少至6秒

持續的時間減少至2.5秒

降低移動速度減少至30%

空格技能:從天而降

冷卻的時間減少至20秒

造成的傷害降低至394%X物理攻擊

傷害影響的範圍從144提高到168

 

4、悟空

現在被明確定義為偏向近戰的坦克

 

基礎屬性調整:

普通攻擊射程從480降低至408

基礎生命提高了124

基礎護甲提高了28

 

5、葫蘆

技能調整:

空格技能:青木寶葫

恢復生命的效果提高至44%X能量攻擊

 

6、豌豆射手

基礎屬性調整

基礎攻擊提高了8點

 

三、pvp競技調整:

1、越野拉力,去除機關槍炮塔。復活時間隨著死亡次數的增加而變得更平緩

2、晶礦爭奪瑪雅遺址,主炮塔不再是固定範圍傷害,它的生命上限比其他基地圖的低,基地的有效生命也比其他地圖低

3、除晶礦爭奪瑪雅遺址外,所有比賽地圖的主炮塔的傷害構成調整,子彈飛行速度降低,更容易躲避

4、重新調整了大部分地圖的復活時間公式,現在熱血賽的時間上限將比之前低,而基地和據點的復活時間上限降低了5秒到10秒不等

5、現在VIP的復活上限將比普通玩家更有優勢,VIP6的復活上限比普通玩家少4秒

6、在PVP地圖玩命速遞中,豌豆的大招將不能對基地造成傷害

7、大部分坦克普通攻擊對磚塊障礙類的場景物件的傷害提高

8、單人副本的炮塔現在將與之前的版本一致,不再按百分比生命扣血

9、練習賽的基地和主炮塔的生命和傷害降低

10、據點,勝負判斷細化。沒有被佔領的點,哪一方有佔領就算哪一方勝利

11、PVP炮塔的傷害計算修改為固定範圍傷害,傷害效果為一個基礎值值加上目標生命的百分比

12、眩暈機制的修改,現在PVP裡面的眩暈效果將使目標不能釋放技能

13、地圖復活機制調整:調整了復活時間和死亡次數的關係,現在據點和基地模式,隨著死亡次數的增加,復活時間的增加也提高。玩家需要根據自己的隊伍特點進行取捨,如果前期用生命衝擊基地失敗,那麼後期被就會帶來一定的風險。熱血模式的復活時間縮短,並且達到一定值時不再繼續增加

 

 

《爆爆坦克》營運團隊敬上

2013年8月6日

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