作者:爆爆坦克運營團隊 時間:2013-08-06
敬愛的炮友:
為了給廣大炮友營造一個更好的遊戲環境和體驗,我們將於8月7日(三)AM9:30~AM12:00對所有伺服器進行更新改版,屆時伺服器將無法登入,請大家在停機前安全下線,以免造成不必要的損失。具體開放時間可能提前或順延,請大家留意官網最新公告。給您帶來不便,敬請見諒,感謝您對《爆爆坦克》的支援和配合!
一、新增內容
1. 增加新坦克-雷神
2. 增加新坦克-鋼爪
3、增加一張新的競技地圖玩法-玩命速遞(護送模式)
護送模式,將己方的電鑽坦克護送到達終點,可扣除敵方基地13血量,敵方血量為0時,即可獲勝;
電鑽坦克需要靠近才能驅動運行,只需一名己方隊友即可,電鑽坦克被驅動後會自動沿軌道運行;
電鑽坦克到達終點或被攻擊死亡後,可在起始點重生,如果之前電鑽坦克有到達過中轉站,則可從中轉站重生;
4、新增副本「死亡都市」
5、新增惡靈皮膚
二、坦克調整
1、阿寶
明確定義為偏向近戰的坦克
基礎屬性調整:
普通攻擊射程從480降低至336
基礎生命提高了316點
基礎護甲提高了23點
基礎攻擊降低了23點
技能調整:
被動技能:原湯麵條
恢復生命的效果降低至4%
E技能:心靜如水
冷卻的時間減少至6秒
吸收傷害的效果降低至生命上限的12%
空格技能:神龍大俠
冷卻的時間減少至20秒
持續的時間減少至3秒
減速的持續時間提高到了3秒
造成的傷害提高至60%X物理攻擊
2、泰迪熊
明確定義為偏向近戰的坦克
基礎屬性調整:
普通攻擊射程從480降低至408
基礎生命提高了114點
基礎護甲提高了25點
技能調整:
E技能:吃香蕉
恢復生命的效果降低值16%
空格技能玩具暴動
釋放的距離降低至408
降低的護甲效果提高至40%
造成的傷害提高至417%X能量攻擊
3、綠巨人
明確定義為偏向近戰的坦克
基礎屬性調整:
普通攻擊的射程從480降低至336
基礎生命提高了565點
基礎護甲提高了16點
基礎移動速度提高了5點
基礎攻擊降低了18點
技能調整:
E技能:震空波
冷卻的時間減少至6秒
持續的時間減少至2.5秒
降低移動速度減少至30%
空格技能:從天而降
冷卻的時間減少至20秒
造成的傷害降低至394%X物理攻擊
傷害影響的範圍從144提高到168
4、悟空
現在被明確定義為偏向近戰的坦克
基礎屬性調整:
普通攻擊射程從480降低至408
基礎生命提高了124
基礎護甲提高了28
5、葫蘆
技能調整:
空格技能:青木寶葫
恢復生命的效果提高至44%X能量攻擊
6、豌豆射手
基礎屬性調整
基礎攻擊提高了8點
三、pvp競技調整:
1、越野拉力,去除機關槍炮塔。復活時間隨著死亡次數的增加而變得更平緩
2、晶礦爭奪瑪雅遺址,主炮塔不再是固定範圍傷害,它的生命上限比其他基地圖的低,基地的有效生命也比其他地圖低
3、除晶礦爭奪瑪雅遺址外,所有比賽地圖的主炮塔的傷害構成調整,子彈飛行速度降低,更容易躲避
4、重新調整了大部分地圖的復活時間公式,現在熱血賽的時間上限將比之前低,而基地和據點的復活時間上限降低了5秒到10秒不等
5、現在VIP的復活上限將比普通玩家更有優勢,VIP6的復活上限比普通玩家少4秒
6、在PVP地圖玩命速遞中,豌豆的大招將不能對基地造成傷害
7、大部分坦克普通攻擊對磚塊障礙類的場景物件的傷害提高
8、單人副本的炮塔現在將與之前的版本一致,不再按百分比生命扣血
9、練習賽的基地和主炮塔的生命和傷害降低
10、據點,勝負判斷細化。沒有被佔領的點,哪一方有佔領就算哪一方勝利
11、PVP炮塔的傷害計算修改為固定範圍傷害,傷害效果為一個基礎值值加上目標生命的百分比
12、眩暈機制的修改,現在PVP裡面的眩暈效果將使目標不能釋放技能
13、地圖復活機制調整:調整了復活時間和死亡次數的關係,現在據點和基地模式,隨著死亡次數的增加,復活時間的增加也提高。玩家需要根據自己的隊伍特點進行取捨,如果前期用生命衝擊基地失敗,那麼後期被就會帶來一定的風險。熱血模式的復活時間縮短,並且達到一定值時不再繼續增加
《爆爆坦克》營運團隊敬上
2013年8月6日